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解析为什么玩游戏时帧率一会高一会低?

童年   2021-12-02 13:41:03   游戏资讯  

解析为什么玩游戏时帧率一会高一会低?

影响手游体验的不只是偶尔卡顿和屏幕失灵这两点,偶尔的掉帧也会十分影响游戏体验,特别是打团战时,掉帧严重直接影响操作导致团战失败,所以解决手机掉帧比提升技术更亟待解决。

解析为什么玩游戏时帧率一会高一会低?

打开手游进入画面时,只要我们在设置里打开了显示帧率这一选项就可以清晰地看到游戏当前帧率,只是这个数值不是一成不变,正常情况下都会在60往下波动,有的时候能达到55,特别是在打团战、显示高复杂场景时波动尤为明显。
这种情况严格上不属于掉帧,即便是最强处理器、最贵的手机也会这样,究其原因大概是因为处理器要对游戏画面进行计算与显示,遇到突然场景过于复杂就要突然做出强处理的反应,此时就会出现掉帧,不过浮动太小感觉不到,如果不看数值基本感受不到掉帧。
如果你进入游戏后在主界面时的帧率是正常的60hz,只要一进入对战或者将画质调高就会出现明显的卡顿,这种情况基本可以断定是你的手游CPU性能太低,并不能完全带动你所运行的手游,这就好比蚂蚁搬树,解决方法就只能降低画质勉强玩或者买台处理器高的手机。
还有一种情况就是进入手游不掉帧,把画质调高或者在团战中也不掉帧,只有在玩得久了手机发热了才会出现明显掉帧,这种情况也与手机配置有关。
懂硬件的朋友应该会知道处理器有“温度墙”的设定,是厂商为了防止处理器功耗太大发热太高烧毁CPU所做的保护措施,原理就是在处理器发热过大时会降频以降温,玩家的感受就是掉帧,感觉画面卡卡的,等过一会儿温度下来了或者用一些降温设备给予辅助,就会发现帧率又慢慢上去了。
此情况与处理器的设计有关,并不只会在低端上出现,在今年的旗舰处理器骁龙888plus上也出现过这种情况,被玩家戏称为火龙处理器,发热巨大的同时带来大幅度的掉帧。
以上两种情况都是硬件问题,而下面这种情况则是软件所带来的,那就是在打手游时突然切出去打电话或者将手游切换到后台,等到再进来的时候就会出现特别明显的卡顿或掉帧。此情况多半会在几秒内自动恢复,但也有时候会在接下来的几分钟甚至直到对局结束依然会保持掉帧状态。
该情况最好的解决方法就是清理后台并重启手游,其原因就是突然的多任务复杂处理让处理器和系统没有反应过来在那僵住了,清空后台相当于给处理器和系统浇了盆冷水,瞬间清醒起来再运行手游就不会掉帧了。
总结:
手游玩着玩着就掉帧无非软件和硬件问题,无论哪一种都有对应的解决方案,只是方式有些不同而已。如果是软件的,只是几秒钟重启手游的事儿,而如果是硬件的,则需要你换台手机或者买点降温设备了。

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